martes, 3 de junio de 2008
EL SONIDO
Es la sensación producida por la detección de ondas acústicas en el oído.
Es producido por vibraciones mecánicas.
Un objeto vibrante perturba las moléculas de aire en reposo causando variaciones periódicas (ondas)
Es propagado por moléculas de aire a través de desplazamientos sucesivos, las moléculas chocan unas con otras propagando así la energía
Requiere de un medio elástico para su propagación.
ECUACION DE ONDA
ONDAS SONORAS: son condensaciones y rarefacciones de las particulas de aire propagandose de manera similar que las de la superficie del agua
Si tomamos las ecuaciones de EULER, CONTINUIDAD Y ESTADO; deducimos la ECUACION DE ONDA

derivo ESTADO con respecto al tiempo

Reemplazo en CONTINUIDAD

derivo con respecto al tiempo

derivo EULER con respecto a x y reemplazo

Igualamos

defino velocidad del sonido:

con la presion sonora instantanea como variable dependiente, encuentro la ecuacion de onda unidimensional (homogenea)

tridimensionalmente seria asi:

PROPIEDADES DEL SONIDO
AMPLITUD: o volumen y es mide en dB
Las vibraciones no solo afectan el movimiento de las moléculas sino también determina el numero de moléculas desplazadas que son puestas en movimiento desde su estado en reposo hasta la altura máxima y profundidad de la onda generada (pico a pico).
Entre mayor sea el desplazamiento de moléculas en el aire, mayor va a ser la amplitud y mayor será el volumen de esa señal.
FRECUENCIA: es el numero de ciclos o vibraciones producidas por un objeto oscilante que ocurre en un segundo y se mide en Hz.
Q o ANCHO DE BANDA: es el rango entre la frecuencia mas grave y mas aguda en que puede operar un sistema o dispositivo de audio.
Las vibraciones no solo afectan el movimiento de las moléculas sino también determina el numero de moléculas desplazadas que son puestas en movimiento desde su estado en reposo hasta la altura máxima y profundidad de la onda generada (pico a pico).
Entre mayor sea el desplazamiento de moléculas en el aire, mayor va a ser la amplitud y mayor será el volumen de esa señal.
FRECUENCIA: es el numero de ciclos o vibraciones producidas por un objeto oscilante que ocurre en un segundo y se mide en Hz.
Q o ANCHO DE BANDA: es el rango entre la frecuencia mas grave y mas aguda en que puede operar un sistema o dispositivo de audio.
AUDIO ANALOGO Y AUDIO DIGITAL
ANALOGO VS DIGITAL
EL AUDIO ANALOGICO:
Las señales analógicas son funciones de variables continuas.
Sus evoluciones temporales imitan las señales originales

La representación grafica de un sonido grabado analógicamente tendrá la misma forma que el sonido original pero la curva indicara variaciones de voltaje en lugar de variaciones de presión de aire.

Las señales analógicas se obtienen por medio de transductores (un transductor es un dispositivo capaz de convertir una magnitud física en otra).
LA GRABACION ANALOGA
El micrófono convierte la variación de la presión de aire ejercida sobre su membrana en una señal de voltaje variable en el tiempo.
La grabación de este voltaje se puede grabar analógicamente utilizando diferentes tecnologías. Sobre una cinta magnética, en los surcos de un disco de vinilo.
En el caso del disco de vinilo, los surcos dibujan sobre la espiral del disco, trayectorias que reproducen las formas de la señal original (analogía).
Cuando necesitamos reproducir el sonido, la señal eléctrica generada por el cabezal de la aguja del tocadiscos se amplifica y lo envía a los altavoces donde un nuevo transductor la convierte en un nuevo campo magnético capaz de desplazar y hacer que oscilen los altavoces con las frecuencias originales.
La calidad del sonido analógico en condiciones optimas suena mejor que el sonido digital.
INCONVENIENTES DEL AUDIO ANALOGO
La señal analógica se degrada mucho mas rápidamente (las cintas magnéticas se desmagnetizan y tanto las agujas como los surcos en el vinilo se desgastan)
En cada nueva generación se produce una pequeña pero inevitable perdida, de forma que, a cada nueva copia, la señal se parece cada ves menos a la original.
No se puede visualizar.
Costos elevados en equipos y actualmente inaccesible.
EL AUDIO Y LA GRABACION DIGITALES
El principio digital consiste en discretizar las señales sonoras continuas (como las captadas por un micrófono) para convertirlas en secuencias de números.
La discretización de estas señales se lleva a cabo en dos escalas diferentes, la temporal y la de la amplitud.
Para digitalizar un sonido es necesario muestrearlo.
Muestrear o tomar muestras a intervalos de tiempo regulares.
Discretizar o convertir valores continuos en discretos.
Cual podrá ser pues la frecuencia de muestreo correcta que nos permita digitalizar cualquier sonido?
Teniendo en cuenta de rango auditivo humano. (20Hz a 20KHz)
Si se utiliza la frecuencia menor a la establecida por el teorema de Nyquist se produce una distorsión conocida como aliasing (solapamiento)
El teorema de Nyquist nos dice que
Fm > 2B
la frecuencia de muestreo debe ser mayor que dos veces el ancho de banda.
44.1 Khz es una frecuencia aceptable.
Muestrear a 44.1 KHz significa tomar 44.100 muestras del sonido cada segundo, lo que para sonidos largos puede llegar a significar una considerable cantidad de memoria o de espacio en el disco duro.
En aplicaciones no estrictamente musicales en que la calidad no es lo primordial, es frecuente almacenar los sonidos con frecuencias inferiores para ahorrar espacio.
Para aplicaciones que no precisen la máxima fidelidad, es mas que suficiente, pero el sonido resultante será menos brillante pero se parece al original.
CUANTIFICACION
La resolución de un sonido digital indica el numero de bits que se han utilizado para almacenar cada muestra
La resolución indica el numero de posibles valores diferentes, o rango, que cada muestra de sonido puede tomar
Así un sonido digitalizado a 8 bits posee 256 niveles posibles, mientras que un sonido a 16 bits presenta 65.536 niveles posibles.
¿CUANTO OCUPA UN SEGUNDO DE SONIDO DIGITAL ESTEREO DE 16 bits Y 44.1 Khz?
En un sonido de 16 bits cada muestra ocupa dos bytes (un byte son ocho bits) y si la frecuencia de muestreo es de 44100 Hz significa que cada segundo requiere 44.100 muestras.
Si el sonido es estéreo utiliza dos canales, por lo que estas necesidades se ven duplicadas.
2 bytes/muestra x 44.100 muestra/seg x 2 Ch = 172.2 Kb/seg.
Un minuto de sonido digital estéreo de 16 bits y 44.100 Hz ocupa un valor muy cercano a los 10 MB.
En la practica, sobre una sesion de Pro Tool, al crear un nuevo proyecto (Mz N) debo programar como un minimo de frecuencia de muestreo en 44.1 Khz y 16 bits de cuantificacion.
EL AUDIO ANALOGICO:
Las señales analógicas son funciones de variables continuas.
Sus evoluciones temporales imitan las señales originales

La representación grafica de un sonido grabado analógicamente tendrá la misma forma que el sonido original pero la curva indicara variaciones de voltaje en lugar de variaciones de presión de aire.

Las señales analógicas se obtienen por medio de transductores (un transductor es un dispositivo capaz de convertir una magnitud física en otra).
LA GRABACION ANALOGA
El micrófono convierte la variación de la presión de aire ejercida sobre su membrana en una señal de voltaje variable en el tiempo.
La grabación de este voltaje se puede grabar analógicamente utilizando diferentes tecnologías. Sobre una cinta magnética, en los surcos de un disco de vinilo.
En el caso del disco de vinilo, los surcos dibujan sobre la espiral del disco, trayectorias que reproducen las formas de la señal original (analogía).
Cuando necesitamos reproducir el sonido, la señal eléctrica generada por el cabezal de la aguja del tocadiscos se amplifica y lo envía a los altavoces donde un nuevo transductor la convierte en un nuevo campo magnético capaz de desplazar y hacer que oscilen los altavoces con las frecuencias originales.
La calidad del sonido analógico en condiciones optimas suena mejor que el sonido digital.
INCONVENIENTES DEL AUDIO ANALOGO
La señal analógica se degrada mucho mas rápidamente (las cintas magnéticas se desmagnetizan y tanto las agujas como los surcos en el vinilo se desgastan)
En cada nueva generación se produce una pequeña pero inevitable perdida, de forma que, a cada nueva copia, la señal se parece cada ves menos a la original.
No se puede visualizar.
Costos elevados en equipos y actualmente inaccesible.
EL AUDIO Y LA GRABACION DIGITALES
El principio digital consiste en discretizar las señales sonoras continuas (como las captadas por un micrófono) para convertirlas en secuencias de números.
La discretización de estas señales se lleva a cabo en dos escalas diferentes, la temporal y la de la amplitud.
Para digitalizar un sonido es necesario muestrearlo.
Muestrear o tomar muestras a intervalos de tiempo regulares.
Discretizar o convertir valores continuos en discretos.
Cual podrá ser pues la frecuencia de muestreo correcta que nos permita digitalizar cualquier sonido?
Teniendo en cuenta de rango auditivo humano. (20Hz a 20KHz)
Si se utiliza la frecuencia menor a la establecida por el teorema de Nyquist se produce una distorsión conocida como aliasing (solapamiento)
El teorema de Nyquist nos dice que
Fm > 2B
la frecuencia de muestreo debe ser mayor que dos veces el ancho de banda.
44.1 Khz es una frecuencia aceptable.
Muestrear a 44.1 KHz significa tomar 44.100 muestras del sonido cada segundo, lo que para sonidos largos puede llegar a significar una considerable cantidad de memoria o de espacio en el disco duro.
En aplicaciones no estrictamente musicales en que la calidad no es lo primordial, es frecuente almacenar los sonidos con frecuencias inferiores para ahorrar espacio.
Para aplicaciones que no precisen la máxima fidelidad, es mas que suficiente, pero el sonido resultante será menos brillante pero se parece al original.
CUANTIFICACION
La resolución de un sonido digital indica el numero de bits que se han utilizado para almacenar cada muestra
La resolución indica el numero de posibles valores diferentes, o rango, que cada muestra de sonido puede tomar
Así un sonido digitalizado a 8 bits posee 256 niveles posibles, mientras que un sonido a 16 bits presenta 65.536 niveles posibles.
¿CUANTO OCUPA UN SEGUNDO DE SONIDO DIGITAL ESTEREO DE 16 bits Y 44.1 Khz?
En un sonido de 16 bits cada muestra ocupa dos bytes (un byte son ocho bits) y si la frecuencia de muestreo es de 44100 Hz significa que cada segundo requiere 44.100 muestras.
Si el sonido es estéreo utiliza dos canales, por lo que estas necesidades se ven duplicadas.
2 bytes/muestra x 44.100 muestra/seg x 2 Ch = 172.2 Kb/seg.
Un minuto de sonido digital estéreo de 16 bits y 44.100 Hz ocupa un valor muy cercano a los 10 MB.
En la practica, sobre una sesion de Pro Tool, al crear un nuevo proyecto (Mz N) debo programar como un minimo de frecuencia de muestreo en 44.1 Khz y 16 bits de cuantificacion.

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AUDIO ANALOGO Y AUDIO DIGITAL
MICROFONOS
Un microfono es un transductor de entrada que transforma la energia acustica en energia electrica
Los microfonos se clasifican segun su principio acustico en:
1. de Presión. sistema de capsula el cual solo una cara del diafragma esta expuesto al campo sonoro. El diafragma es sensible a las variaciones de presion sin importar la ubicacion de la fuente dando como resultado un diagrama polar omnidireccional

2. de Grandiente de Presión. es similar al de presion pero en este se crea un orificio en la parte posterior del diafragma (cavidad interna) permitiendo el ingreso de energia acustica por este. El movimiento resultante del diafragma sera funcion del diferencial de presiones entre la presion frontal y la presion trasera lo que se llama transduccion del gradiente de presion.
3. Combinado de presión y grandiente de presión.
MICROFONO DE PRESION
una magnitud acustica incide sobre la membrana de un microfono generando voltaje
.jpg)

influye las dimensiones del microfono y su relacion con la longitud de la onda incidente
si la longitud de la onda es mucho mayor que las dimensiones del microfono no existe difraccion
si la longitud de la onda es mucho menor que las dimensiones del microfono hay difraccion con un icremento de presion sobre el diafragma del microfono
esto altera la omnidireccionalidad del microfono
mientras mas pequeño el mircrofono de presion se comporta mas omnidireccional sobre un rango de frecuencias mas extendido.
el microfono de presion tiene la caracteristica:

y bidireccionalmente seria:

y de forma cardioide seria:

MICROFONO DE GRADIENTE DE PRESION


Tambien llamado de VELOCIDAD DE PRESION, la membrana esta libre y se mueve hacia adelante o hacia atrás, en función de la presión sonora incidente.
Los microfonos de gradiente de presión captan tanto el sonido que reciben por su parte frontal, como el que reciben por su parte posterior; por lo que son BIDIRECCIONALES (con el diagrama polar en forma de 8)

El sonido resultante es fruto de la diferencia de presion que hay entre los dos lados. Hay un momento, en que si la presión se iguala, el sonido se anula. Es un punto muerto de sonido, donde no se capta.
El inconveniente de los microfonos de gradiente de presión es realza los graves. S e produce lo que se conoce como EFECTO DE PROXIMIDAD o efecto POP que consiste en que las bajas frecuencias se refuerzan cuando la fuente esta próxima.
El diagrama polar de un micrófono refleja la sensibilidad con que es capaz de captar un sonido según el ángulo con que le incida éste.

Al combinar el microfono de presión y el microfono de gradiente de presión tenemos la caracteristica direccional:

a = coheficiente de Omnidireccionalidad
b = coheficiente de Bidireccionalidad
Ejemplos:
1. a = 1 y b = 0 (OMNIDIRECCIONAL)

2. a = 0 y b = 1 (BIDIRECCIONAL) o figura de "8"

3. a = 0.5 y b = 0.5 (CARDIOIDE)

Muestra las propiedades direccionales de captar el sonido desde distintas direcciones.

La mayor parte de los micrófonos pueden ser colocados en uno de estos dos grupos principales: omnidireccional y direccional.
Los micrófonos omnidireccionales son los más simples de diseñar, construir y comprender.
Como los cartuchos phono, auriculares y altavoces, el micrófono es un convertidor de energía.
Detecta energía acústica (sonido) y la transforma en energía eléctrica equivalente.
Amplificado y enviado hacia el altavoz o el auricular, el sonido captado por el transductor del micrófono debería salir del transductor del altavoz y llegar al oido sin cambios significativos.
Los microfonos se clasifican segun su principio de transduccion en
DINAMICO y de CONDENSADOR.
Los micrófonos DINAMICOS se pueden considerar como similares a los altavoces convencionales en la mayoría de los aspectos. Ambos tienen un diafragma (o cono) con una bobina (una bobina larga del alambre) y un sistema magnetico similar.
Un micrófono dinámico funciona como a la inversa del altavoz.
El diafragma es movido cambiando la presión del sonido.
La bobina se mueve y las líneas del flujo del imán se cortan.
En vez de poner energía eléctrica en la bobina (como en un altavoz) se consigue energía de ella.
Los micrófonos dinámicos se destacan por su robustez y fiabilidad. No precisan de baterías o fuentes de alimentación externas. Necesitan poco o nada de mantenimiento regular, y con cuidado razonable mantendrá su funcionamiento por muchos años.

2. de CONDENSADOR: utilizan una membrana ligera y una placa fija que actúan como lados opuestos de un condensador.
La presión del sonido contra esta película fina del polímero hace que se mueva.
Los micrófonos de condensador destacan por su respuesta de frecuencia muy uniforme y por su habilidad de responder con claridad a los sonidos transitorios.
Proporcionan un sonido natural, limpio y claro, con excelente transparencia y detalle
Genera excelente respuesta de alta frecuencia y baja frecuencia excepcional.
Dos tipos básicos de micrófonos de condensador son actualmente disponibles.
Los que se piensan sobre todo para el uso profesional del estudio u otros no usuales y los de condensador electret.

MICROFONO DE CARBON
Fueron los micrófonos utilizados durante mucho tiempo para comunicación telefónica y de radio, donde es más importante una alta salida eléctrica, bajo costo y durabilidad que la fidelidad.
Su operación resulta de la varación en resistencia de una pequeña cápsula llena de granos de carbón, el capullo de carbón.
Conforme se desplaza el diafragma, el émbolo varía la fuerza aplicada a los granos de carbón y por consiguiente la resistencia de grano a grano, de tal manera que la resistencia total a través del capullo de carbón (que por lo general es de unos 100 ohmios), varía de manera aproximadamente lineal con la presión aplicada al diafragma, según la siguiente ecuación:

Rc = resistencia del capullo de carbón; x = desplazamiento del centro del diafragma; R0 = resistencia del capullo con desplazamiento 0; h = constante de resistencia en ohmios por metro de desplazamiento del émbolo; s = rigidez del diafragma; S = área efectiva.

De la curva del micrófono de carbón se deducen sus pobres características frecuenciales que han hecho posible su casi desaparición del mercado (excepto en teléfonos económicos).

MICROFONOS PIEZO ELECTRICOS
Los micrófonos piezoeléctricos emplean cristales o cerámicas, que cuando se distorsionan por la acción de ondas incidentes, se polarizan eléctricamente y producen voltajes relacionados linealmente con las deformaciones mecánicas.
El efecto piezoeléctrico es reversible, todos los micrófonos piezoeléctricos funcionarán como fuentes de sonido al aplicarse un voltaje alterno a sus terminales. Son transductores recíprocos.

Se han usado ampliamente monocristales de sal de Roxhelle en la fabricación de este tipo de micrófonos.
Desafortunadamente, tales cristales se deterioran en la presencia de humedad y se dañan permanentemente si se someten a temperaturas por encima de 46º C.
Otras opciones son cristales cortados de fosfato de dihidrógeno y amonio (ADP), o bien materiales cerámicos.

Aunque la respuesta de los micrófonos piezoeléctricos es mejor que la del micrófono de carbón, no llega a ser suficientemente buena para grabaciones profesionales, por lo que se utiliza sólo en micrófonos pequeños para voz.
MICROFONO ELECTRET
Un material Electret tiene como característica su capacidad de mantener carga sin necesidad de una fuente de polarización, por lo cual tiene cada vez mayor popularidad por razones de economía.

TECNICAS MICROFONICAS
Una de las técnicas más comunes de uso de micrófonos es la toma de sonido, es decir lá captación microfónica de sonidos musicales, voces o ambientes.
Existen diferentes ideas sobre cual es el objetivo de una toma de sonido. Una es buscar la fidelidad, otra es buscar la capacidad de procesar las señales captadas, actuando sobre ellas para dar un carácter personal a la música.
La primera idea se utiliza generalmente en tomas de música clásica; mientras que la segunda corresponde al método de trabajo en tomas de música moderna.
Una tercera idea sugiere que el objetivo de la toma de sonido es el oyente y por tanto habrá que pensar en cómo el oyente recibe el resultado de la toma.
Por ejemplo, el oyente de música "FINA" suele estar fuera del ambiente típico de la toma, ello le hace ser más crítico y detallista, lo que nos obligará a ser más minuciosos con los posibles defectos de la toma de sonido.
ALAN BLUMLEIN
Nace en junio 29 de 1903 en Hampstead London, es considerado el padre de el sonido estereo. Ingeniero Electronico y genio de las telecomunicaciones, su vida parece una pelicula de ficcion entre espionaje y tecnologia. muere en un accidente aereo probando uno de sus inventos.
Este cientifico nos aporta tecnicas de posicionamiento de microfonos las cuales en su epoca no fueron aceptadas, pero ahora, los ingenieros contemporaneos las utilizan para el arte de la grabacion en estereo.
No olvidemos que grabar en bloque o en vivo el resultado es mucho mas poderoso que grabarlo por tracks o instrumento por intrumento.
TECNICAS DE MICROFONEO EN ESTEREO
aracterísticas que brinda una toma estereofónica
1. Profundidad (distancia entre instrumentos)
2. Distancia del ensamble o instrumento al oyente (perspectiva)
3. Sensación del medio acústico (reverberación y reflexiones del lugar)
4. Claridad musical
5. Balance general entre instrumentos
Tipos de tomas estereofónicas:
1. XY: Coincidente. coincidente con dos microfonos Cardioides o hipercardioides en ángulo de 140 grados a 90 grados.

2. Blumlein: coincidente con dos microfonos en figura de ocho a 90 grados con fase positiva hacia el frente.


3. MS: Coincidente (Mid Side) se toman dos microfonos uno en figura de ocho y otro de forma cardioide 90 grados.

4. NOS: Semicoincidente. Dos cardioides o hipercardioides espaciados 30 cm a 90 grados.

5. Faulkner: Semicoincidente. Dos figura de ocho espaciados 20 cm con la fase positiva al frente.

6. ORTF: Semicoincidente Sistema de la Organización Francesa de Radiodifusión. Dos cardioides espaciados 17 cm a 110 grados.

7. Stereo 180: Semicoincidente. Dos hipercardioides separados 4.6 cm a 135 grados.

8. Omnis espaciados: No coincidente. Como su nombre lo indica son dos omnidireccionales espaciados algunos metros.

9. Tres omnis espaciados: No coincidente. Identico al anterior pero con mayor definición en la imagen central.

10. PZM espaciados: No coincidente. Al igual que omnis espaciados pero con micrófonos del tipo PZM.

11. Cardioides espaciados: No coincidente. Como omnis espaciados pero con cardioides.

12. Decca tree: No coincidente. Son 3 omnis espaciados con la configuración del esquema. Su principio se basa en el grado de direccionalidad de los micrófonos a determinadas frecuencias.

13. OSS: Binaural, (Optimal Stereo Signal). Dos omnidireccionales espaciados 17 cm separados por un disco sólido con absorvente de ambas caras.

14. Dummy Head: Binaural. Son cabezas tipo maniquí de material plástico con un micrófono omnidireccional ubicado en cada oido.




MIREN ESTE VIDEO
Los microfonos se clasifican segun su principio acustico en:
1. de Presión. sistema de capsula el cual solo una cara del diafragma esta expuesto al campo sonoro. El diafragma es sensible a las variaciones de presion sin importar la ubicacion de la fuente dando como resultado un diagrama polar omnidireccional

2. de Grandiente de Presión. es similar al de presion pero en este se crea un orificio en la parte posterior del diafragma (cavidad interna) permitiendo el ingreso de energia acustica por este. El movimiento resultante del diafragma sera funcion del diferencial de presiones entre la presion frontal y la presion trasera lo que se llama transduccion del gradiente de presion.

3. Combinado de presión y grandiente de presión.
MICROFONO DE PRESION
una magnitud acustica incide sobre la membrana de un microfono generando voltaje
.jpg)

influye las dimensiones del microfono y su relacion con la longitud de la onda incidente
si la longitud de la onda es mucho mayor que las dimensiones del microfono no existe difraccion
si la longitud de la onda es mucho menor que las dimensiones del microfono hay difraccion con un icremento de presion sobre el diafragma del microfono
esto altera la omnidireccionalidad del microfono
mientras mas pequeño el mircrofono de presion se comporta mas omnidireccional sobre un rango de frecuencias mas extendido.
el microfono de presion tiene la caracteristica:

y bidireccionalmente seria:

y de forma cardioide seria:

MICROFONO DE GRADIENTE DE PRESION


Tambien llamado de VELOCIDAD DE PRESION, la membrana esta libre y se mueve hacia adelante o hacia atrás, en función de la presión sonora incidente.
Los microfonos de gradiente de presión captan tanto el sonido que reciben por su parte frontal, como el que reciben por su parte posterior; por lo que son BIDIRECCIONALES (con el diagrama polar en forma de 8)

El sonido resultante es fruto de la diferencia de presion que hay entre los dos lados. Hay un momento, en que si la presión se iguala, el sonido se anula. Es un punto muerto de sonido, donde no se capta.
El inconveniente de los microfonos de gradiente de presión es realza los graves. S e produce lo que se conoce como EFECTO DE PROXIMIDAD o efecto POP que consiste en que las bajas frecuencias se refuerzan cuando la fuente esta próxima.
El diagrama polar de un micrófono refleja la sensibilidad con que es capaz de captar un sonido según el ángulo con que le incida éste.

Al combinar el microfono de presión y el microfono de gradiente de presión tenemos la caracteristica direccional:

a = coheficiente de Omnidireccionalidad
b = coheficiente de Bidireccionalidad
Ejemplos:
1. a = 1 y b = 0 (OMNIDIRECCIONAL)

2. a = 0 y b = 1 (BIDIRECCIONAL) o figura de "8"

3. a = 0.5 y b = 0.5 (CARDIOIDE)

Muestra las propiedades direccionales de captar el sonido desde distintas direcciones.

La mayor parte de los micrófonos pueden ser colocados en uno de estos dos grupos principales: omnidireccional y direccional.
Los micrófonos omnidireccionales son los más simples de diseñar, construir y comprender.
Como los cartuchos phono, auriculares y altavoces, el micrófono es un convertidor de energía.
Detecta energía acústica (sonido) y la transforma en energía eléctrica equivalente.
Amplificado y enviado hacia el altavoz o el auricular, el sonido captado por el transductor del micrófono debería salir del transductor del altavoz y llegar al oido sin cambios significativos.
Los microfonos se clasifican segun su principio de transduccion en
DINAMICO y de CONDENSADOR.
Los micrófonos DINAMICOS se pueden considerar como similares a los altavoces convencionales en la mayoría de los aspectos. Ambos tienen un diafragma (o cono) con una bobina (una bobina larga del alambre) y un sistema magnetico similar.
Un micrófono dinámico funciona como a la inversa del altavoz.
El diafragma es movido cambiando la presión del sonido.
La bobina se mueve y las líneas del flujo del imán se cortan.
En vez de poner energía eléctrica en la bobina (como en un altavoz) se consigue energía de ella.
Los micrófonos dinámicos se destacan por su robustez y fiabilidad. No precisan de baterías o fuentes de alimentación externas. Necesitan poco o nada de mantenimiento regular, y con cuidado razonable mantendrá su funcionamiento por muchos años.

2. de CONDENSADOR: utilizan una membrana ligera y una placa fija que actúan como lados opuestos de un condensador.
La presión del sonido contra esta película fina del polímero hace que se mueva.
Los micrófonos de condensador destacan por su respuesta de frecuencia muy uniforme y por su habilidad de responder con claridad a los sonidos transitorios.
Proporcionan un sonido natural, limpio y claro, con excelente transparencia y detalle
Genera excelente respuesta de alta frecuencia y baja frecuencia excepcional.
Dos tipos básicos de micrófonos de condensador son actualmente disponibles.
Los que se piensan sobre todo para el uso profesional del estudio u otros no usuales y los de condensador electret.

MICROFONO DE CARBON
Fueron los micrófonos utilizados durante mucho tiempo para comunicación telefónica y de radio, donde es más importante una alta salida eléctrica, bajo costo y durabilidad que la fidelidad.
Su operación resulta de la varación en resistencia de una pequeña cápsula llena de granos de carbón, el capullo de carbón.
Conforme se desplaza el diafragma, el émbolo varía la fuerza aplicada a los granos de carbón y por consiguiente la resistencia de grano a grano, de tal manera que la resistencia total a través del capullo de carbón (que por lo general es de unos 100 ohmios), varía de manera aproximadamente lineal con la presión aplicada al diafragma, según la siguiente ecuación:

Rc = resistencia del capullo de carbón; x = desplazamiento del centro del diafragma; R0 = resistencia del capullo con desplazamiento 0; h = constante de resistencia en ohmios por metro de desplazamiento del émbolo; s = rigidez del diafragma; S = área efectiva.

De la curva del micrófono de carbón se deducen sus pobres características frecuenciales que han hecho posible su casi desaparición del mercado (excepto en teléfonos económicos).

MICROFONOS PIEZO ELECTRICOS
Los micrófonos piezoeléctricos emplean cristales o cerámicas, que cuando se distorsionan por la acción de ondas incidentes, se polarizan eléctricamente y producen voltajes relacionados linealmente con las deformaciones mecánicas.
El efecto piezoeléctrico es reversible, todos los micrófonos piezoeléctricos funcionarán como fuentes de sonido al aplicarse un voltaje alterno a sus terminales. Son transductores recíprocos.

Se han usado ampliamente monocristales de sal de Roxhelle en la fabricación de este tipo de micrófonos.
Desafortunadamente, tales cristales se deterioran en la presencia de humedad y se dañan permanentemente si se someten a temperaturas por encima de 46º C.
Otras opciones son cristales cortados de fosfato de dihidrógeno y amonio (ADP), o bien materiales cerámicos.

Aunque la respuesta de los micrófonos piezoeléctricos es mejor que la del micrófono de carbón, no llega a ser suficientemente buena para grabaciones profesionales, por lo que se utiliza sólo en micrófonos pequeños para voz.
MICROFONO ELECTRET
Un material Electret tiene como característica su capacidad de mantener carga sin necesidad de una fuente de polarización, por lo cual tiene cada vez mayor popularidad por razones de economía.

TECNICAS MICROFONICAS
Una de las técnicas más comunes de uso de micrófonos es la toma de sonido, es decir lá captación microfónica de sonidos musicales, voces o ambientes.
Existen diferentes ideas sobre cual es el objetivo de una toma de sonido. Una es buscar la fidelidad, otra es buscar la capacidad de procesar las señales captadas, actuando sobre ellas para dar un carácter personal a la música.
La primera idea se utiliza generalmente en tomas de música clásica; mientras que la segunda corresponde al método de trabajo en tomas de música moderna.
Una tercera idea sugiere que el objetivo de la toma de sonido es el oyente y por tanto habrá que pensar en cómo el oyente recibe el resultado de la toma.
Por ejemplo, el oyente de música "FINA" suele estar fuera del ambiente típico de la toma, ello le hace ser más crítico y detallista, lo que nos obligará a ser más minuciosos con los posibles defectos de la toma de sonido.
ALAN BLUMLEIN
Nace en junio 29 de 1903 en Hampstead London, es considerado el padre de el sonido estereo. Ingeniero Electronico y genio de las telecomunicaciones, su vida parece una pelicula de ficcion entre espionaje y tecnologia. muere en un accidente aereo probando uno de sus inventos.
Este cientifico nos aporta tecnicas de posicionamiento de microfonos las cuales en su epoca no fueron aceptadas, pero ahora, los ingenieros contemporaneos las utilizan para el arte de la grabacion en estereo.
No olvidemos que grabar en bloque o en vivo el resultado es mucho mas poderoso que grabarlo por tracks o instrumento por intrumento.
TECNICAS DE MICROFONEO EN ESTEREO
aracterísticas que brinda una toma estereofónica
1. Profundidad (distancia entre instrumentos)
2. Distancia del ensamble o instrumento al oyente (perspectiva)
3. Sensación del medio acústico (reverberación y reflexiones del lugar)
4. Claridad musical
5. Balance general entre instrumentos
Tipos de tomas estereofónicas:
1. XY: Coincidente. coincidente con dos microfonos Cardioides o hipercardioides en ángulo de 140 grados a 90 grados.

2. Blumlein: coincidente con dos microfonos en figura de ocho a 90 grados con fase positiva hacia el frente.


3. MS: Coincidente (Mid Side) se toman dos microfonos uno en figura de ocho y otro de forma cardioide 90 grados.

4. NOS: Semicoincidente. Dos cardioides o hipercardioides espaciados 30 cm a 90 grados.

5. Faulkner: Semicoincidente. Dos figura de ocho espaciados 20 cm con la fase positiva al frente.

6. ORTF: Semicoincidente Sistema de la Organización Francesa de Radiodifusión. Dos cardioides espaciados 17 cm a 110 grados.

7. Stereo 180: Semicoincidente. Dos hipercardioides separados 4.6 cm a 135 grados.

8. Omnis espaciados: No coincidente. Como su nombre lo indica son dos omnidireccionales espaciados algunos metros.

9. Tres omnis espaciados: No coincidente. Identico al anterior pero con mayor definición en la imagen central.

10. PZM espaciados: No coincidente. Al igual que omnis espaciados pero con micrófonos del tipo PZM.

11. Cardioides espaciados: No coincidente. Como omnis espaciados pero con cardioides.

12. Decca tree: No coincidente. Son 3 omnis espaciados con la configuración del esquema. Su principio se basa en el grado de direccionalidad de los micrófonos a determinadas frecuencias.

13. OSS: Binaural, (Optimal Stereo Signal). Dos omnidireccionales espaciados 17 cm separados por un disco sólido con absorvente de ambas caras.

14. Dummy Head: Binaural. Son cabezas tipo maniquí de material plástico con un micrófono omnidireccional ubicado en cada oido.




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